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说起几何元素,很多人都会觉得这太枯燥乏味。是的,学生时代对数学的恐惧令人难以忘怀,然而当你从另一个角度——游戏——去观察几何甚至数学时,你会发现大有不同,《纪念碑谷》就是一个很好的例子。
你可以从《纪念碑谷》中看到很多美妙的几何图形,会让你发现原来富有规则的线条也是那么的令人着迷。 《纪念碑谷》的开场:一个看似S形的立体结构,旋转一下就突然变成了W形,让主人公得以顺利抵达目的地。 图片:QQ浏览器截图_20171030130114_F4EE7EA675774b45B104A055FC4005B5.jpg 图片:QQ浏览器截图_20171030130123_08EE9DDB1AA349e7A96D4DAF9197D079.jpg
这个作为教学关的谜题极为简单,恐怕大部分人都不会多看它两眼。但是恰恰是这个简单的开头里,隐藏了《纪念碑谷》全部谜题的核心。 让我们添加几条辅助线: 图片:QQ浏览器截图_20171030130224_9678A8EBADE44dc897816FB701EDC64F.jpg 图片:QQ浏览器截图_20171030130331_2B5636E44A9A4feb90155FA9C6ECE317.jpg
它被称为彭罗斯三角,是所有不可能图形中最基础、最著名的一个。 彭罗斯三角不管怎么看,它都是矛盾的、不可能的。三角形的三个角,每一个都完全正常,毫无问题。 只有当合起来的时候我们才会意识到,这个图形在三维空间里是无法成立的。这一矛盾发生在局部和整体两个层级之间,也正因此我们难以直观地感受到这个矛盾并拒绝它。 但其实消除这个矛盾明明很简单。只要我们把它看成一个平面图形,是三个不对称空心V形拼接而成,一切就迎刃而解。毕竟,它本来就是纸上或者屏幕上的一个平面图形啊! 不行。意志力稍微放松一点,它就会掉回去又变成一个自相矛盾的立体。我们似乎就是有一种把二维线条看成三维物体的冲动,哪怕它会带来矛盾也不在乎。
三维幻象
格式塔心理学提出过一个“俭省原则”:当我们看到一个形状的时候,我们会尽量用“最简单”的方式来理解它。比如这样的一个图,几乎所有人都会认为这是三个圆和两个三角形堆在一起,而不是认为这是三条折线和三个奇怪的扇形: 图片:QQ浏览器截图_20171030130832_E45A9E69B4D441df8CFFFA4A881F01E0.jpg 这个现象在三维的时候更加明显,只要有办法能把复杂二维图像理解为单一的三维实体,我们几乎肯定会扑过去,哪怕这个三维物体根本就讲不通: 图片:QQ浏览器截图_20171030130904_85A0DDFF48914106865DD1FBDAF73A66.jpg
这个现象其实倒也不难理解。毕竟,自然界里一切都是三维的,罕有纯平面的图形;但是任何东西在视网膜上的成像都是二维。演化史让我们早就习惯了从二维图像里读出三维的能力,甚至形成了一套约定俗称的“三维信号”;而那些伟大的不可能作品,都充分利用了这些信号。 此外,《纪念碑谷》也在次要环节保留了一部分静态不可能。
图片:QQ浏览器截图_20171030131052_A063B09144134436ABB563F522D19A48.jpg |
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沙发#
发布于:2017-10-30 18:38
66666666666666666【来蹭个沙发】
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板凳#
发布于:2017-10-31 21:20
玩过的 画面什么的都挺精美 其实每一个不可能背后都有着不可思议
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地板#
发布于:2017-11-01 19:01
mhkcaoxu3357:玩过的 画面什么的都挺精美 其实每一个不可能背后都有着不可思议回到原帖嗯,这些不可能图形很好玩 |
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4楼#
发布于:2017-11-02 00:09
老玩家了,喜欢
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5楼#
发布于:2017-11-02 13:17
对这游戏有种特殊的情怀。。。
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6楼#
发布于:2017-11-04 21:44
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7楼#
发布于:2017-11-04 22:28
@wzh962771 可能是那个贴子有毒,来这边聊
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8楼#
发布于:2017-11-04 22:29
Z2033592312:@wzh962771 可能是那个贴子有毒,来这边聊回到原帖行 ,没问题的嘻嘻嘻嘻 |
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9楼#
发布于:2017-11-04 22:30
Z2033592312:@wzh962771 可能是那个贴子有毒,来这边聊回到原帖这个我玩过~ |
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