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210楼#
发布于:2021-08-11 12:27
ly18225045679:同道中人啊,天大地大,女朋友最大了回到原帖
额,谈恋爱什么感觉
高考完希望登论坛时候你们还在
wuzhongyuAA
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211楼#
发布于:2021-08-11 13:03
ly18225045679:同道中人啊,天大地大,女朋友最大了回到原帖
我女朋友是挺大的
「无论何时何地,爱莉希雅都会...」
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wuzhongyuAA
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212楼#
发布于:2021-08-11 13:12
wuzhongyuA:游戏重要还是女人重要?@ly18225045679 @ffnqense回到原帖
游戏是一个相对复杂的软件工程,要的技能和技巧很多,另外还需要一些专业的管理和品控。


大体上来讲,游戏主要工种是:策划、程序、美术,后期看情况引入 测试、运营。
一般情况下,一款网游(我参考您发的《热血江湖》)的人员中低配置,大概是:12个策划,12个程序,18个美术,4个测试,2个运营。

程序中,7个前端程序,5个后端程序。
策划中,3人负责主角和怪物,3人负责关卡,4人负责系统,2人负责数值。
美术中,6人绘制角色、6人绘制场景、2人原画设计、1人特效、1人动作、1人地图编辑、1人界面。
测试和运营比较简单,后期加入进来即可。
其它的如音乐、片头等,可以通过外包来完成。

另外,再加上1名制作人和1名副制作人,这样50人左右的一个团队,可以完成一款普通的网络游戏的制作。

制作周期,至少需要3年的时间。
第一年初始团队,10人左右,程序策划先行,程序完成程序架构、技能和关卡编辑器、联网、读表等内容,策划完成游戏背景、主要系统和玩法、地图设计、角色设计、怪物设计、关键内容如物品+装备的设计、副本设计等内容。
第二年扩充成30人团队,策划开始制作 地图、 关卡(副本)、 角色与怪物技能、 交互界面等, 并引入美术团队, 大规模制作内容。
第三年扩充成50人团队,继续补充内容,另外开始调整数值,补缺补漏,出包,测试与修改bug,准备运营等。

按熟手计算单人成本:
策划工资8K,用工成本12K;
程序工资16K,用工成本24K;
美术工资12K,用工成本18K;
测试工资6K,用工成本9K;
运营工资8K,用工成本12K;
制作人工资24K,用工成本36K;

第一年的单月成本:策划4人*12K  + 程序4人*24K + 制作人2人*36K = 216K。
第一年的整年成本(12个月)是259.2万。

第二年的单月成本:策划8人*12K + 程序8人*24K + 美术12人*18K + 制作人2人*36K = 576K。
第二年的整年成本(12个月)是691.2万。

第三年的单月成本:策划12人*12K + 程序12人*24K + 美术18人*18K + 测试4人*9K + 运营2人*12K + 制作人2人*36K = 888K。
第三年的整年成本(12个月)是1065.6万。

总计价格在2016万上下。
国内大部分网络游戏的投资也基本上是3年、50人、2000万投资上下。

这个计算已经是非常保守的了。
当然,在一线城市的话,2000万是肯定不够的(可以简单粗暴地乘以1.5倍的系数)。
二线城市的话,2000万相对来说还能凑合一下。
三线城市,人才又会不足。
另外,现在制作游戏,还有额外的版号风险,所以一定要留出更富余的资金才行(至少8个月的时间)。
还有,考虑到部分或者大部分功能可能回炉等情况,以及市场水涨船高以致画面玩法需要翻新等常见情况,最好做好成本翻倍的准备。

当然,业外人士如果上来就做这样大笔的投资,风险极大。
可以考虑200~400万左右入股手机卡牌或者PC单机团队这样的投资,和创始人一起共担风险,减少开销。当然,这样也有坏处,就是您要实现自己的表达意愿,就需要有所收敛了(游戏行业作为有浓厚创新创意氛围的行业,大部分创始团队也是有非常强烈的表达意愿的,每个人都需要尊重和聆听别人的idea,也要提出和阐述自己的见解,搞一言堂不太行得通)。

对了,以上只是研发成本,不包含运维成本(服务器,网络带宽等等)。

如果叫我接网游研发的单子的话,至少5000万才敢,否则好可怕,后期真睡不着觉


所以,你说呢?
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hbtukzua
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213楼#
发布于:2021-08-11 13:16
wuzhongyuAA:游戏是一个相对复杂的软件工程,要的技能和技巧很多,另外还需要一些专业的管理和品控。


大体上来讲,游戏主要工种是:策划、程序、美术,后期看情况引入 测试、运营。
一般情况下,一款网游(我参考您发的《热血江湖》)的人员中低配置,大概是:12...
回到原帖
1、爱情在人的一生中很重要。爱情可以使人成长,使人学会爱的深刻内涵,通过爱情你会更加了解异性,不管在工作生活中都离不开与异性的交流,没有爱情的一生是不完美的,没有爱情的性格是有缺陷的。
有些对爱情抱有恐惧害怕失去与伤害而将爱情拒之门外,这也是完全没有必要的,爱情重要的是过程而不是结果,只要在过程中有过快乐与成长就已经足够了。
2、刚刚好的爱情最重要。爱情在某些阶段中并不那么重要,譬如早恋,或者为了恋爱而凑合的爱情,又或是一味的单相思,这些都是没有必要的爱情,强扭的瓜不甜。最好的爱情是刚刚好,刚刚好的年龄,刚刚好的缘分,刚刚好我也喜欢你,这样的爱情才能发挥它最大的作用,而不是成为牵绊。

3、享受爱情的人,会觉得生活处处充满阳光,连花儿都为你开放。爱情的力量很大,可以让一个失落的人变的荣光焕发。让消极变积极,让冷傲变温暖。尤其是女人,有爱情滋润,就像一朵花有了露水的滋润。就会变得温柔无比,相机了一朵开得正艳的花朵。
所以,你说呢?
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214楼#
发布于:2021-08-11 13:17
wuzhongyuAA:我女朋友是挺大的回到原帖
年龄?
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发布于:2021-08-11 14:28
harwcxpp:呃,这……回到原帖
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